国家
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港の船乗りLv41クエストより
建国条件
国家が成立すると、その国に属するすべてのギルドの民心は建国に必要な民心統計とは関係なくなります。
1つの国家が創建されると、その他のギルドマスターは同じエリアで建国できません。
ギルガメッシュに申請して、その他のエリアを分封してもらうことになります。
4カ国全てが分封されると、新たに建国することはできなくなり、他のギルドのギルドマスターはどこか1ヵ国を選んで加入することになります。
国家を持たないギルドマスターが他の国家に加入申請をして認められると、そのギルドの全メンバーは自動的にその国に加入することになります。
ギルドが国家を離脱すると、そのメンバーも自動的に国家を離脱します。
マジックタワタワーの用途
そのスキルはマジックアワー内の商店で販売でき、すべてのユーザーが購入できるようになります。
ユーザーが新しく高レベルのスキルを購入すると、それまで保有していた低レベルのスキルに置き換えられます。
マジックアワーの収入の一部はシステムと領主に支払われますが、その税率は領主が調整可能です。
強国
強国は国家戦指数から算出、決定されます(国家戦指数=当該国民の実力総和+当該国パーティーポイント総和+当該国民の撃破総数総和)。
同点の場合は、創建時間の早い国が強国となります。
強国の数は変動します。
世界に一国しかなければ、その国は強国です。
世界に2ヵ国なら1強1弱、3ヵ国なら1強2弱、4ヵ国なら2強2弱となります。
強国2国は同盟国にはなれませんが、その他は制限はありません。
国家に変動があると、一部の同盟関係は強制的に変更されます。
領主の銅像の用途
投票数100以上、かつ支持率30%未満の場合、その領主が所属するギルドは野に下り、次にレベルが最も高いギルドのギルドマスターが領主となります。
国家にギルドがひとつしかない場合はこの操作はできません。
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