デスボム

(4コメント)  
最終更新日時:
  • 敵のソウルを爆発させて、周囲の一定範囲内の敵に法術ダメージを与える。爆発できる対象が周囲にいない場合は、このスキルは使用できない
  • 敵を中心に小範囲の爆発を起こしてダメージを与える。クールはちょっと長め。いつの間にか威力が上がり、範囲がわかりやすくなっている気がする

スLv要Lv効果魔消備考
121基礎ダメージ140%の魔法ダメージを与える60
223基礎ダメージ150%の魔法ダメージを与える65
325基礎ダメージ160%の魔法ダメージを与える70
427基礎ダメージ170%の魔法ダメージを与える75
529基礎ダメージ180%の魔法ダメージを与える80
631基礎ダメージ190%の魔法ダメージを与える85
733
835
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1039

コメント

旧レイアウト»
4
    • No.22208
    • 名無しさん
    爆破対象はキャラが向いている方角の一番近い敵。死体ではない。
    敵と自分との間に視線を遮るものがあると発動しない。
    移動しながらスキルボタンを連打→射程に入った途端に爆破発動、という使い方ができる。
    的を外すことがなく、命中精度は100%。
    発動時間が長く、マジシャンの電撃や他職の気絶系スキルで止められ易い。
    再使用時間も長め。爆破範囲は広くない。
    10点振りで基礎ダメージx230%と威力は高い。
    消費魔力は小さい。10点振りでも105。
    まとめると、
    命中精度:高, スキル発動性(中断され難さ):中, 威力:高, 範囲:中, 消費魔力:小, 連射性:低
    • No.16595
    • 名無しさん
    爆破できる対象は死体です。
    なので、敵を倒さないと使えません。
    発動場所も死体依存になります。
    その分消費は少なく、威力は高めに設定されています。
      • No.16613
      • 名無しさん
      ホントに使ったことありますか?
      死体爆破は昔のバージョンで今は生きてる敵しか爆発できません。
        • No.19058
        • 名無しさん
        実際に確かめましたが、やはり死体爆破でしたよ。
        だいたい、生きてるモンスターを爆破できたら強過ぎるでしょ^^;
        アプデでもしかしたら変更があるかもしれませんが。
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